این مطلب، به طور روش نوشتن یک برنامه سرگرمکننده مار با استفاده از پایتون کتابخانه Turtle پرداخته میشود . مقصود این مطلب ارائه یک راهنمای مرحله به مرحله برای همهی افراد خواهد بود که تمایل به فراگیری توسعه و ایجاد بازی مار در پایتون و دارند . این برنامه یک موقعیت عالی برای آغاز آشنایی پایتن و اصو